3D-Objekte und deren vielseitige Konfigurations- und Anwendungsmöglichkeiten spielen im aktuellen Alltag eine große Rolle. Im Rahmen dieser Bachelorarbeit wird auf die Bedeutung
und die Einsatzbereiche verschiedener 3D-Formate eingegangen. Hierbei werden Faktoren wie Effizienz, Flexibilität und Kompatibilität mit Animationen, Texturen und allgemeinen Szenenbeschreibungen berücksichtigt. Basierend auf diesen Erkenntnissen wird ein Tool erstellt, welches die Kompatibilitätsmöglichkeiten solcher Objekte erhöht. Konkret wird die
Erstellung und die Spezifikationen eines Ruby-basierten Model Exporters für SketchUp beschrieben.